22
Nov
2022

บทสัมภาษณ์ Bat Boy: X PLUS เกี่ยวกับการสร้างเกม NES คลาสสิกในยุคสมัยใหม่

Game Rant พูดคุยกับ Sina Faroughi ดีไซเนอร์ X PLUS เกี่ยวกับแรงบันดาลใจเบื้องหลัง Bat Boy สตูดิโอเกมที่ไม่เหมือนใคร และการเข้าร่วมที่ IndieLand

การพัฒนาBat Boy platformer คลาสสิกเหมือน NES เป็นเรื่องราวที่น่าสนใจ Sina Faroughi ศิลปินทัศนศิลป์และนักออกแบบกราฟิก ย้ายไปญี่ปุ่นเพื่อไล่ตามความฝันในการเป็นนักพัฒนาเกม เขากลับพบทางไปบริษัทของเล่นที่ออกแบบตุ๊กตาแทน ความฝันของเขายังไม่ถูกลืม – อันที่จริง ความฝันของเขาเป็นจริงทันทีที่เขาแบ่งปันความคิดกับเจ้านายของเขา

Bat Boyเป็นเกมแพลตฟอร์มแบบเลื่อนด้านข้างแบบดั้งเดิมที่ได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากเกมคลาสสิกของ NES เช่นMega ManและNinja Gaidenซึ่งพัฒนาโดย X PLUS ในโอซาก้าร่วมกับ Sonzai Games Game Rant พูดคุยกับ Faroughi จาก X PLUS และ Sergio Matta จาก Sonzai Games เกี่ยวกับ ลักษณะไฮบริดของ Bat Boyแรงบันดาลใจ กลไกที่เกี่ยวข้องกับเบสบอล และการปรากฏตัวที่ IndieLand 2022 บทสัมภาษณ์ได้รับการแก้ไขเพื่อความชัดเจนและความกระชับ

ถาม: มาเริ่มกันที่ตัวคุณและ X PLUS คุณช่วยบอกเราเกี่ยวกับประวัติการเล่นเกมและการพัฒนาเกมของคุณได้ไหม และคุณพบว่าตัวเองกำลังพัฒนาเกมที่ X PLUS ได้อย่างไร

Faroughi: ฉันพบว่าเรื่องนี้น่าสนใจเพราะX PLUS เป็นบริษัทของเล่นและฟิกเกอร์ที่ฉันเข้าร่วมในปี 2560ในตำแหน่งนักออกแบบกราฟิก ฉันมาญี่ปุ่นด้วยความฝันที่จะทำงานในอุตสาหกรรมเกม เมื่อพิจารณาว่าฉันมีพื้นฐานด้านศิลปะและมีประสบการณ์ด้านการพัฒนาเกมเป็นเวลาหนึ่งปีครึ่งก่อนที่จะเข้ามาทำงาน วันหนึ่งฉันจึงได้นำเสนอแนวคิดในการสร้างเกมที่ X PLUS ฉันประหลาดใจที่โชคดีที่บริษัทไม่ได้ต่อต้านการลองสิ่งใหม่ๆ ฉันติดต่อคนที่ฉันไว้ใจและเคยทำงานหรือเรียนด้วยในญี่ปุ่นมาก่อน และนั่นคือสิ่งที่ทีมเล็กๆ ของเราได้มารวมตัวกันในปี 2018

ฉันต้องเสริมว่า X PLUS ได้ทำงานกับเกมส่วนใหญ่กับเพื่อนของเรา Sonzai Games Co., Ltd. ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองโอซาก้า ประเทศญี่ปุ่น และช่วยเราในการออกแบบเกมและระดับตลอดจน งานเขียนโปรแกรม และBat Boyก็ไม่ใช่ข้อยกเว้นสำหรับความร่วมมือครั้งนี้

ถาม: Bat Boyเป็นโครงการล่าสุดของคุณ มันเป็นเกมประเภทใดประเภทที่ชาญฉลาด?

Faroughi: Bat Boy เป็นเกมแพลตฟอร์มแอ็ คชั่นเลื่อนด้านข้าง สไตล์ Mega Manสไตล์ NES แม้ว่าเราพยายามที่จะซื่อสัตย์ต่อ NES ด้วยความสวยงาม แต่ก็มีการปรับปรุงในด้านสีและแอนิเมชั่น

ถาม: มันมีสไตล์ที่เฉพาะเจาะจงมาก เกมประเภทใดที่คุณคิดว่าเป็นแรงบันดาลใจให้กับBat Boy ?

Faroughi: ฉันคิดว่าแรงบันดาลใจสำหรับเกมนี้ชัดเจนมากหากคุณดูวิดีโอการเล่นเกมของเราเป็นเวลา 10 วินาที หลายคนบอกเราว่ามันทำให้พวกเขานึกถึงMega Manดั้งเดิม เกม Ninja GaidenและShovel Knightซึ่งเป็นเกมของเรา แรงบันดาลใจที่ยิ่งใหญ่ที่สุด อย่างไรก็ตาม นั่นคือสิ่งที่เราต้องการให้ผู้คนคิดในแวบแรก เราชื่นชอบเกมย้อนยุคของ Nintendo และเมื่อคุณเล่นBat Boyฉันคิดว่าคุณจะพบแรงบันดาลใจจากเกมคลาสสิกอื่นๆ มากยิ่งขึ้น

ในแง่ของรูปแบบศิลปะ มันยากที่จะวางนิ้วลงบนเกมใดเกมหนึ่งโดยเฉพาะ

หน้าแรก

เครดิต
https://lipnik2005.com/
https://th-65px600u.com/
https://kdl32d3000.com/
https://kdl-40v2500.com/
https://palestinebleeding.com/
https://tribes2scripts.com/
https://slk-leasing.com/
https://sakanaichi-hakata.com/
https://hamamatsu-furin.com/
https://disinfecting2u.com/

Share

You may also like...